кратко о себе

а я еще давно делал игры на Delphi. Это было во времена Win95/98. Получалось слабенько... т.к. всё вкусное было всегда на Си++ а у меня его не было и сложно было достать. Так же были проблемы с учебниками. Об интернетах мы знали тогда по наслышке.

 

Потом появился FLASH! и это стало счастье :) мне повезло на работе - один из наших директоров это знал и обычил меня. Потом я увлекся и ушел. стал делать эти самые флеш-баннеры и флеш-презентации. Это было просто фантастика! Не особо сложно, без углублений в коды можно было воплотить свою идею. Это было моим заработком 3-4 года.

Потом начались слухи что FLASH = ЗЛО а я неистово спорил о том что оне не умрет. Но было ясно, что ADOBE его загубит. Так и случилось...

Даже внедренное Sttage3D не спасло.

Единственное что долго продляло жизнь FLASH - это видео в интернете: VIMEO / YouTube но новые стандарты HTML5 со временем и это заменили.

...но вернемся немного назад - в 2008 год : именно тогда я параллельно увлекся 3D-кодингом на основе движка Blitz3D. Движок был не современным - на основе DirectX7 но для меня новичка этого было вполне достаточно. Тем болле что он на основе Basic. При этом пополярность движка была болшой. На сайтах можо было найти тысячи разннобразных примеров. А также параллельно развивались его вариации: PureBasic и BlitzMax - это 2D-движки. К сожалению они почему-то проижили дольше, а Blitz3D в 2010 году уже был остановлен. Его конкурент DarkBasic был и того хуже...

Так, примерно в конце 2012го я начал осваивать Unity3D.

Вот так до сих пор и иду с ним :)

А Blitz3D, кстати разрабы его сами выложили с потрохами на гитхабе.

Flash умер окончательно и безвозвратно :( его уже давно популярные браузеры забанили по дефолту.

 

А вообще я по большей части та и продолжаю работать в основном Дизайнером: логотипы, дизайн рекламы, сайтики, баннеры, видеоролики.

Но это уже тем